위딧은 UNIST와 공동으로 국내 최초 3차원 인체 모션 데이터를 활용한 인공지능 기반 3D 인체 모델링 기술을 개발하였습니다. 이 기술은 메타버스, 게임, 영화 등에서 사실적인 인체 모델 구현과 모션 캡처, 디지털 휴먼 제작에 활용되며, 차세대 콘텐츠 산업의 핵심 솔루션으로 주목받고 있습니다.
4차 산업혁명의 핵심인 메타버스 분야에서 국내 최고 수준의 기술력과 경험을 바탕으로 맞춤형 메타버스 플랫폼을 개발·구축합니다. 실시간 상호작용 환경 구현은 물론 디지털 휴먼·VR LBE(Location Based Entertainment) 등 첨단 기술이 융합된 솔루션으로 기업 및 공공기관에 차별화된 가상 공간 경험을 제공합니다.
VRANGER는 메타버스 플랫폼 구축부터 VR/AR/XR 기반 인터랙티브 콘텐츠까지 차별화된 디지털 경험을 제공합니다. 가상공간 내 아바타 구현 및 실시간 상호작용 기능 등 미래지향적 기술력을 바탕으로 교육·엔터테인먼트 등 다양한 분야에 적용 가능한 솔루션을 개발합니다.
아뽀키는 세계 정상급 디자이너와 첨단 모션 캡처 기술이 결합된 실사 수준의 3D 버추얼 캐릭터입니다. 실시간 렌더링 기반으로 제작되어, 시청자와 소통하며 노래·댄스 등 다양한 엔터테인먼트 활동을 선보이는 글로벌 디지털 셀럽입니다. 메타버스 환경과 MCN(멀티채널네트워크)에서 활발히 활동하며, 차세대 K-콘텐츠 IP로 주목받고 있습니다.
Project M은 언리얼 엔진 4 기반의 스토리 중심 인터랙티브 가상현실(VR) 어드벤처 게임으로, 극사실적 디지털 휴먼과 방대한 스토리라인이 특징입니다. 사용자는 게임 내 캐릭터들과 실시간으로 교감하며, 몰입감 높은 가상 세계에서 다양한 선택과 상호작용을 통해 이야기를 풀어나갈 수 있습니다. 실제 인물과 구분이 어려울 정도의 디지털 휴먼 기술이 적용되어, 현실과 가상을 넘나드는 새로운 경험을 제공합니다.
이브이알스튜디오는 실존 인물과 구별이 어려운 극사실적 디지털 휴먼 제작 기술을 보유하고 있습니다. 이 솔루션은 언리얼 엔진 기반의 실시간 렌더링, AI 기반 표정 및 동작 제어, 다양한 산업(게임, 메타버스, XR, 영화 등)에 적용 가능한 맞춤형 디지털 캐릭터 제작을 지원합니다. 감정 표현과 상호작용이 가능한 디지털 인물로, 차세대 콘텐츠 시장에서 높은 활용도를 자랑합니다.
AI와 VFX 융합기술로 실제 인물처럼 자연스럽게 움직이고 감정을 표현하는 디지털 휴먼 캐릭터를 개발합니다. 광고·엔터테인먼트뿐 아니라 메타버스 아바타 등 다양한 분야에 적용 가능하며 비용 효율적인 유지관리 시스템까지 갖추고 있어 차세대 IP 비즈니스와 브랜드 마케팅에 새로운 가능성을 제시합니다.